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 Organisation et règles de la guilde.

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Agagurk
Taulier
Taulier


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MessageSujet: Organisation et règles de la guilde.   Jeu 8 Nov - 11:44

Règlement interne



Comportement :



La politesse élémentaire est de rigueur. Le langage sms est proscrit.

Un membre est tenu de respecter l’immersion RP des autres joueurs, de la guilde ou pas, même s’il n’est pas rôliste.

Les longues discussions doivent s’effectuer autant que possible sur le forum ou en TS. Les décisions du chef ou de ses officiers ne se discutent pas sur le moment, mais peuvent se faire à posteriori via forum ou entretien oral.



Présence :



Une présence de 3 soirs minimum par semaine est demandé pour accéder au grade de membre, faut de quoi le grade « esprit » est prévu pour. (Voir section grade)

A partir du moment où l’on souhaite participer à un raid, on en respecte les règles, en cas de problème de retard ou d’absence, il est demandé de prévenir autant que possible.


Banque de guilde



Onglet 1 : réservé au chef et aux officiers.

Onglet 2 : accès à partir du grade doublure, retrait à partir du grade vétéran, réservé aux composants ou produits d’artisanat.

Onglet 3 : accès à partir du grade doublure, retrait à partir du grade membre, réservé aux consommables (potion, parchemin, nourriture, etc…).

Onglet 4 : accès à partir du grade esprit, retrait à partir du grade esprit, onglet libre et non géré.



Il n’y pas de gestion ou de logistique de banque de guilde, chaque membre doit pouvoir être autonome au niveau de ses artisanats ou de ses consommables. La banque ne doit servir qu’à disposer d’une réserve en cas d’urgence ou d’un lieu d’échange.

Tout abus sera sévèrement puni.



Grades


Le système hiérarchique se base sur 9 grades ainsi définis et nommés:

Grade 9 : Recrue, correspond à celui d'une recrue en cours d'intégration.

Grade 8 : Esprit, correspond à un joueur absent ou à un membre d'honneur de la guilde.

Grade 7 : Doublure, reroll d'un membre.

Grade 6 : Grunt, correspond au statut de membre de la guilde.

Grade 5 : Vétéran, membre ancien et compétent.


Grade 4 : Briscard, membre d'élite et officier de classe.

Grade 3 : Commandant, correspond au statut d'officier de la guilde (accès au canal officier, au recrutement et au messe des officiers).

Grade 2: Saoulchef, adjoint du Chef.

Grade 1 : Chef, correspond au Maître de Guilde (officier qui peut virer).



Personnages « rerolls »



Il n'y a pas de limites aux nombres de rerolls admis dans la guilde et un grade est d’ailleurs prévu à cet effet. Chaque reroll à l'obligation d'avoir le nom de son main inscrit dans la note publique de l'écran de guilde, sur la note de son main doivent être indiqués ses métiers. Ses informations doivent être communiqués aux officiers qui se chargent de les inscrire.

Le reroll d’un officier peut être amené au grade d’officier si cela s’avère utile.
Concernant l'attribution de loot en raid, sauf exceptions, un main sera favorisé par rapport à un reroll.




Raids



Organisation des raids:


Les raids se font aussi souvent que possible et en particulier les mercredi, jeudi, vendredi et dimanche.


La programmation des raids est établi en fonction des objectifs fixés par les officiers et le GM. En cas de changement de programme le calendrier disponible en jeu est modifié en conséquence.

La composition du raid est basé sur le principe du roster, le raid-leader compose le raid en fonction des besoins suivant la rencontre ainsi que du niveau individuel des participants.

Chaque membre se doit de connaître les stratégies mises en place et de s'y préparer à l'avance.

Le groupe se forme à partir de 20h30 pour un premier pull à 21h au plus tard. Si à 20h45, l’effectif de guilde n’est pas suffisant, la recherche de raider s’effectue hors-guilde.

Si à 21h, la composition du raid n’est pas satisfaisante, le raid est annulé.

Chaque membre se doit d’être disponible entre 20h30 et 20h45, avec sa spécialisation officielle et ses consommables.

Le calendrier disponible en jeu doit être utilisé pour signaler une absence ou un retard éventuel.

Un comportement correct et une bonne concentration sont exigés pendant le déroulement des rencontres de raid.
Les absences intempestives (afk), le non-respect des consignes du raid-leader, discussions hors-sujet sur TS ou canal de jeu et toutes autres comportement pouvant nuire au bon comportement du raid sont sanctionnés soit d'une amende (à verser en banque de guilde), soit de l'exclusion du raid voire de la guilde en cas de répétition.


Attribution des récompenses :



Elle s’effectue sur la base du grade puis du besoin réél, c'est à dire que la récompense est attribuée à la personne dont le bénéfice obtenu est le plus important.

Sauf besoin particulier pour la guilde, la récompense est toujours attribuée à la personne dont la spécialisation principale correspond à l'objet.

Le joueur qui se voit attribuer une récompense passe automatiquement pour la prochaine récompense à laquelle il serait éligible, sauf si bien sûr il est le seul dans ce cas.

Sauf cas particulier, les doublures et les recrues sont consultées en dernier pour l’attribution d’une récompense.

Si la récompense n’intéresse personne, elle est désenchantée et le produit de ce désenchantement est remis en banque de guilde. Si le raid ne dispose pas d’enchanteur, la récompense est tirée aux dés entre tous les membre du raid.

Dans le cas particulier d'un raid "pick-up" toutes ces régles, à l'exception du critère spé principale/secondaire, sont abolies et l'attribution équipement ou composants d'enchantement est effectuée au tirage au sort par les dés.

Il est signaler que les loots sont un moyen de progresser et non une fin. Le ouin-ouin, "lootovorage" avéré sont à proscrire. Les individualités doivent savoir s'effacer au profit de l'avancement collectif de la guilde. Comme nous ne sommes pas dans un monde parfait, il peut y avoir des erreurs d'attribution (le raid leader est humain, si si), dans ce cas les litiges doivnet se régler de manière mature par une discussion après le raid pour ensuite ne plus en parler.
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